Ray Tracing in timp real integrat in Unreal Engine, Unity si in motoarele grafice ale celor mai populare jocuri AAA
NVIDIA a anuntat astazi o serie de noutati care consolideaza placile grafice NVIDIA GeForce ca fiind principala platforma prin care dezvoltatorii pot implementa ray tracing in timp real in jocuri.
Anuntul, care a avut ca subiect principal rolul central pe care Microsoft DirectX™ Ray tracing (DXR) il joaca in lumea gaming-ului, include: