NVIDIA, Microsoft, Epic Games, Unity, Crytek si dezvoltatori de top anunta cum va arata gamingul de noua generatie, la GDC 2019


Ray Tracing in timp real integrat in Unreal Engine, Unity si in motoarele grafice ale celor mai populare jocuri AAA

 

 

NVIDIA a anuntat astazi o serie de noutati care consolideaza placile grafice NVIDIA GeForce ca fiind principala platforma prin care dezvoltatorii pot implementa ray tracing in timp real in jocuri.

 

Anuntul, care a avut ca subiect principal rolul central pe care Microsoft DirectX™ Ray tracing (DXR) il joaca in lumea gaming-ului, include:

Continue reading