Un guest post nou, acelasi Marcel, care desi n-a mai scris de mult nu inseamna ca nu s-a mai jucat, dar avand si o jucarie noua. (pe 2 roti) pana era vreme buna, prefera
acesta si n-am cum sa nu-l inteleg. Cum bine stiti deja Marcel e mereu critic, mereu nemultumit cu ceva, n-ai ce sa-i faci perfectionismul asta ne-a si adus aproape.
Din pacate, semnalele negative din societatea de azi, tot mai divizata, au ajuns si la escapismul virtual, adica la mult-iubitele noastre jocuri PC/console.
Anu’ asta (si jumatatea anului trecut) au fost un an cel putin interesant din perspectiva comunitatii de gameri. Context: social justice warriors si “ofensatii” de orice. Cum asa? Pai: daca-n trecut nimeni n-avea treaba c-o femeie puternica in filme sau jocuri (vezi Tomb Raider, un joc excelent de-a lungul istoriei gameristice), Terminator cu Sarah Connor interpretata de Linda Hamilton sau Alien cu inegalabila Sigourney Weaver in rolul Ripley erau perfect integrate in universul jocului/filmului si lumea mergea de placere s-o vada pe eroina ucigand xenomorfi/roboti/whatever.. ei bine… acum avem MUSAI femei puternice sau minoritati in jocuri si filme. Da’ MUSAI. Pentru ca politically correctness, asa-zisa societate patriarhala opresiva, incluziunea minoritatilor si alte chestii absolut idioate de care n-are nimeni nevoie, care distrug jocuri si baga-n pamant francize.
Cel dintai exemplu e Battlefield V (un joc pe care n-as da nici macar un euro). De ce? Patrick Söderlund si echipa de developeri Dice, care lucrau pentru EA, s-au hotarat (din pacate) ca intr-un joc dintr-o franciza reprezentativa si un joc intrucatva istoric s-aduca in prim plan.. o femeie ce lupta pentru armata britanica. Desi in primul sau al doilea razboi mondial, in armata britanica, femeile NU luptau in prima linie. Niciodata. Veci. Colac peste pupaza, madama din prim-planul trailerului avea si-o mana amputata, inlocuita c-o specie de proteza. Deci imposibil de tras cu arma. Mai ales la implanturile de-atunci. Sau chiar cele de azi. Neimportant pentru EA Games, care-au hotarat ca e MUSAI sa fie o femeie pe coperta jocului. Care femeie ucide nazisti cu ceva buzdugan, Greuceanu style. Aha… Si n-ar fi zis nimeni “NU” unei luptatoare sovietice (ca au fost lunetiste, piloti sau servanti pe Katiuse). Nimeni n-ar fi zis “NU” unei femei brave ce lupta-n Rezistenta Franceza. N-ar fi zis ca nu vrea sa joace rolu’ unei asistente care-i nevoita sa puna mana pe arma sa apere spitalu’ din spatele frontului atacat de nazisti.. In care iubitul ei zace intre viata si moarte, in coma. Dar…NOPE….. in trailer aparea un nene vopsit ca un papagal (gen rimelat) c-o Katana in spate. Katana in al doilea razboi mondial? Mda, numa’ ca in Asia, gen. Da’ nu in Europa. Evident, cand fanii au inceput sa vocifereze, in loc s-o dreaga cumva, producatorii jocului au crezut ca le-arata ei lor fanilor cum sta treaba. Si i-au pus cu botu’ pe labe: “sunteti needucati”, “daca nu va place nu cumparati”. Buuuuun. Perfect. Na, dom’le, nu cumparam. Ok. Cum se zice la tara “ia cu pita”. Si-au luat. Si-au luat baietii de la EA dislike-uri de s-au zapacit. Trailerul de la Battlefield V a ajuns de rasu’ curcilor, mii de commenturi negative pe forumuri, bloguri si Youtube, si evident “barbati albi frustrati” ca mine care-au zis “uite cum nu va mai dam banii”. Rezultat: Vanzari sub asteptari, EA Games l-a dat afara pe Patrick Söderlund (prea tarziu) si cam asta a fost. Battlefield V are cele mai proaste vanzari din serie.
Problema era ca reputatia celor de la EA era cam in jos. Cam in Groapa Marianelor. De ce? pentru ca anu’ trecut, EA Games venise cu ideea de-a stoarce niste banuti de la fani prin metoda “cancer numit microtranzactii” in jocul Star Wars Battlefront 2. Si, evident, lumea n-a cumparat jocul, au fost acuzati de diverse guverne ca introduc in jocuri activitati tip cazinou samd. Smecheria era ca bagai niste banuti intr-un fel de cutiute cu surprize. Si surpriza putea fie sa fie chiar un erou (gen Luke Skywalker). Sau o porcarie. Da’ banu-l dadeai. Buuun.
Deci: EA Games a luat-o, cum se zice, pe coaja. Si ce-au vrut ei sa (mai) faca? Niste banuti? Cum? Pai, cand eram noi tineri, acu’ MULTI ani, aparuse, prin 1995, Command and Conquer. Unul din favoritele subsemnatului, chiar daca NU la nivelul dumnezeului Starcraft. Si EA Games s-a hotarat sa-l readuca la viata… in cel mai prost mod posibil: Command and Conquer Rivals… pe telefoanele mobile. Zeci de mii de fani furiosi i-au asteptat cu furci si topoare (virtual desigur) si i-au tavalit prin catran, zoaie si invective imposibil de reprodus. Evident, o mizerie de joc ce are microtranzactii. Vrei tanc, boss? Scoate banu’, sa fii iubit. Vrei avion? Mda, sigur, numa’ sa stii ca platesti.. Ca sa castigi. Pay to win.
“Vanzarile Battlefield V sunt dezamagitoare, printre cele mai proaste din istoria moderna” – asta pentru ca EA Games i-a facut pe fani “needucati”…
“Command and Conquer Rivals” – adica cel pentru mobile are o reactie groaznica din partea fanilor:
Reactia fanilor pe Metacritic la Star Wars: Battlefron 2? Nota 1. UNU. Ca la copiatu’ in teza:
Si acu’ – Blizzard. Creatorul Starcraft (<3), Warcraft, unul din mostrii sacri. Firma ce-a adus World of Warcraft. Firma ce-a adus un action RPG ce a marcat lumea. DIABLO. DIABLO II. DIABLO III. Ahh..
Diablo. Fie-i tarana usoara. Diablo aparuse in 1996. Nu aveam eu calculator de asa ceva. Si nici de Diablo 2, ce-a aparut in 2000. Da’ jucam pe la prieteni. Si am ramas efectiv uimit de grafica. De atmosfera sinistra. De bosii aia rai care rupeau. De Amazoana, Sorceress, Necromancer, Paladin, sau de Barbarian. De ploaia care curgea izometric. De sunet. De tot ce era atunci adunat, cu pasiune si migala, de o companie ce anu’ asta a luat creatia lor, candva superba, si au mutilat-o. Si si-au scuipat in fata fanii. Dupa ce-au scos ei frumos in 2014 un Diablo 3 ce deja era departe rau de sufletul francizei initiale, mult prea colorat fata de Diablo 2, anu’ asta au lasat sa se-nteleaga ca vin “cu ceva nou”. Si, evident, am asteptat. Cu ochii-n lacrimi si speranta-n suflet. Mda, numa’ ca speranta a murit. Haituita, saraca. Batjocorita. Anu’ asta Blizzard a luat Speranta si au pus-o sa umble, goala si rasa-n cap, ca pe Cersei din Game of Thrones. Blizzard a anuntat seara Warcraft 3 Reforged – si l-am cumparat deja dimineata. Blizzard a anuntat seara inca un erou pentru Starcraft – pe Zeratul. O sa-l cumpar – evident. Blizzard a dat de inteles ca vine ceva MARE in universul Diablo. Wow. Lumea era innebunita. Si.. l-au lansat pe consolele Nintendo Switch. Bun. Fain. Diablo aparuse deja pe consolele vechi (Xbox360) si pe cele noi (Playstation 4/Pro, XboX One). Si am colegi care si l-au luat de doua-trei ori. Pe PC, pe console old-gen si new-gen. Si erau fericiti ca puteau juca. Asteptam un Diablo 2 remastered. Si dadeam cu cardu-n ei. Instant. Evident. Dar… NU. Blizzard s-a hotarat sa uite de noi, fanii vechi. S-a hotarat, undeva la nivel de management si finante, ca e cazu’ sa fie dati la o parte fraierii aia care-au bagat sute de euro in jocuri, mii de euro-n calculatoare si zeci de mii de ore in jocurile lor. Undeva, cineva credea pana azi ca e Ok sa vii in fata unor oameni care au dat sute de dolari pentru un bilet si sa arunci niste chestii gen “pai n-aveti smartfoane?”. Echipa din spatele Diablo a crezut ca o glumita de genu’ o s-aduca aplauze, rasete si intelegere. Nope. NU merge asa. Nu poti sa-mi ceri sa dau bani pe un joc mobil care arata MULT mai prost decat ala vechi. NU. Hell no. Nu poti sa-mi ceri sa fiu intelegator cu tine cand ceri fanilor care au acasa tastaturi, mousi sau ecrane 4K cu placi video monstru sa-si rupa ochii-n telefon. Nu. Pur si simplu – NU.
Curios cum Blizzard a anulat o tona de jocuri, Starcraft Ghost sau Project Titan ca cica nu corespund standardelor sale inalte, are de 14 ani World of Warcraft care-i aduce bani prin expansionuri nesfarsite, de 8 ani Starcraft 2 si de 6 ani Diablo 3 sunt deja aici, are o tona de bani de la jocul de carti virtual Heartstone, de la Overwatch, Heroes of the Storm.. si, totusi, nu fac nimic nou la un Blizzcon … Ba, ca sa fie bataia de joc si mai mare, au externalizat productia abominatiei numita Diablo Immortal… unei companii chineze. Rad si curcile. Si nu c-au externalizat, ci ca aia de la Netease sunt “specialisti” in a crea un produs pe care-l copiaza la nesfarsit ca sa stoarca niste bani. Noul Diablo e de fapt Endless of God sau Crusaders of Light. Cu ceva skinuri extra. Ca mnoa, piata chineza SIGUR sare cu banii… Vai de noi…
Personal, am jucat Blackthorne, si as plati sa-l vad (iar) la standardele de azi. Am jucat “The Lost Vikings” si n-as avea nicio problema sa vad un platformer/puzzle adus “la zi”. Ma asteptam sa vad, printre calcule contabile, ceva curajos, de genul ala. NIMIC.
Un comment genial al trailerului zice asa:
RedPill Shark: “No king rules forever, my son.”
“I have spent over 20 years loving Blizzard products. I will never forget entering Sanctuary for the first time, seeing a water elemental in Orcs vs. Humans, or meeting Grom Hellscream for the first time in WC2. But now, it seems, we’ve grown apart. You’ve changed.
Goodbye.
Nu stiu ce-i cu industria de gaming, adica ce fumeaza, da’ cand vine un nene si zice “We need to respect mobile games” nu stiu daca sa rad sau sa plang. Chiar daca nenea ala e Soderlund de la EA Games. Mmnu. Veci. Nu am consola last-gen, nu simt nevoia uneia si probabil veci n-o sa-mi iau asa ceva. Nu stiu cum a putut cineva de la Blizzard sa zica, fara sa pufneasca-n ras, ca mobilele-s capabile de experiente de top. Ahahaha. Nu stiu cum crede cineva ca un touchscreen are vreo legatura in viata asta cu jocurile de top. Nu stiu de ce un fan devotat e luat peste picior de toate site-urile online gen porcaria de Kotaku sau Polygon sau The Verge dupa ce are o reactie umana si absolut fireasca “asta-i gluma de 1 aprilie extrasezon?” cand i se arunca, in ciuda sutelor de dolari platite pentru un Blizzcon, un produs adresat unui alt segment demografic, unei piete specifice, China.
Nu stiu cum poate sa vina, fara sa roseasca, un nene la un interviu post-dezastru si sa incerce sa dreaga busuiocul cu afirmatii gen “stiti, lucram la MULTIPLE proiecte Diablo”. Pai, da, inteleg, felicitari, deci NU ati vrut sa puneti accent pe mobile? Pai, stai putin, VOI ati anuntat cu surle si trambite, fanfare si hype “It’s a great year to be a Diablo fan”.. pentru ce? Pentru smartphones?! Un EROU daca aveam pentru Diablo 3 si nu aveati reactia asta.. Dar, na, poate a fost un test cu nervii fanilor…
Industria jocurilor plange in fiecare an ca-s enorme cheltuielile. Aha. Cu ce, boss? Jocurile-s format digital, tot mai mult. Desi eu sincer preferam cutia. Youtube nu te costa nimic. Ai oamenii care-ti fac deja editarea video si CGI. Ai deja pretul jocurilor care creste spre 60-70 USD constant la jocul “de baza” la care evident vine cel putin un season pass, daca nu doua, si evident ca NU e destul: hai sa mai punem niste iteme cosmetice acolo, mai o steluta la armura, mai o sabie aurita rozaliu, sa fie acolo. Si dincolo de cosmetizarile alea execrabile, ce nu inteleg in ruptu’ capului e cum tre’ sa fie musai jocu’ mai usor si sa faci level mai repede daca sari cu banu’. Adica ai bani oricum cacalau din joc, ai niste servere care de n ori mai mult nu sunt, ca doar nu mai dai voie la un LAN party pentru fraierii care-ti platesc, ai bagat si “cosmetice” dar ca sa termine omu’ jocul mai rapid, mai bagam SI niste experienta “rapida” daca platesti… Ok, bagi un erou, trei planse si mai platesc 2-3 euro, asta pot sa pricep. Da’ CUM poti sa ceri 130 de Euro pentru un joc FARA single player, draga Activision-Blizzard? CUM?
Blizzard va deveni dupa miscarea asta la fel de respingator ca EA Games, acesta din urma fiind autorul moral al distrugerii definitive a Bioware, Westwood si multi altii, adica adio Mass Effect, Command and Conquer, Dead Space . Eidpos a reusit sa distruga franciza Deus Ex pentru totdeauna.
World of Warcraft, la ce-au zis fanii devotati, e cadavrul ce colcaie de viermi pe care incearca inca sa-l tina cumva laolalta expansionurile anuale. Anul asta am avut o data de lansare pentru WOW classic, care, desi a fost cerut de ani de zile de fanii devotati, a fost – evident – amanat, neconfirmat, ba unii s-au trezit cu remarci gen: “crezi ca vrei, da’ nu vrei”. Aha.. Un fel de “tii telefonul gresit” al lui Steve Jobs.
Viitorul pentru mine inseamna clar GOG.com, Witcher si CD Projekt Red, oameni care nu-si bat joc de fanbase cu “mvai, mai bagati bani in DLC, boss”. Viitorul pentru mine inseamna zero lei bagati in Diablo pentru mobile (care Diablo Immortal va cere mai multi bani ca un junkie pe heroina) , in WOW classic (NU sunt de acord cu plata unui abonament pentru un joc de 14ani) sau in ORICE scot cei de la EA Games. Culmea e ca pana si Ubisoft a inceput cu mizeria numita mtx, adica microtranzactii. Assassin’s Creed Origins NU voi cumpara, eventual cand va fi in ceva Humble Bundle la 10 USD.
Singura alinare dupa toata suferinta e Warcraft 3 Reforged, din pacate banuiala mea e ca va fi legat de porcaria de Battle.Net 2.0, deci orice cadere a conexiunii la Internet inseamna adio joc, adio jocuri pe retea locala, cat despre sansele unui nou DOTA, eu sunt foaaaaarte sceptic, probabil hartile vor fi proprietatea Blizzard si nu a creatorilor care-si dau interesul sa scoata cate ceva.
Huoooo:
https://www.youtube.com/watch?v=50KBNQe5hTM
Planuri pentru PC? Nope:
https://www.youtube.com/watch?v=Ik8efxXXUvo
Eroul:
Toate-s vechi si noua toate:
https://www.youtube.com/watch?v=IK81sqzN048
“Crezi ca vrei, da’ nu vrei!”:
https://www.youtube.com/watch?v=0Wrw3c2NjeE
18 Noiembrie 2018, Timisora – Marcel Neidoni