De ce sa NU iei Watch Dogs sau despre cel mai hype-uit joc al anului si o dizertatie lunga despre industria de atunci si acum


wallpaper_watch_dogs_06           Stiti ca nu-s un hater si in orice caz inainte de a da intr-un produs analizez atent daca oare n-am inteles eu gresit, daca nu mi-a scapat ceva stiind ca lucreaza sute de oameni la un asemenea produs, dar de data asta consider ca omul (Marcel) are dreptate si e un semnal destul de clar nu doar in cazul acestui joc ci catre toate industria de gaming ca nu e o directie corecta.

 

DE ce sa nu iei Watch Dogs sau despre cel mai hype-uit joc al anului si o dizertatie lunga despre industria de atunci si acum

Industria jocurilor se imparte intre companii cu interese de miliarde (da, MI-LI-AR-DE), consumatorii gura-casca si creduli sau nu, reviste de profil care stau la mila producatorilor cu review-uri platite, sisteme de distributie si producatorii independenti, sau de mica anvergura, aia care supravietuiesc si ei cum pot printre rechinii cei mari.

 

Nefiind analist de jocuri cu acte-n regula, statistician, specialist in finantele corporatiste si nici macar in-chief editor sau alt titlu cu pretentii care sa ma indrituiasca la opinii mai mult sau mai putin competente, va rog sa-mi scuzati opiniile foarte personale, ma bazez pe farama de bun-simt pe care (sper) c-o posed, pe datele sumare de care dispun si pe faptul ca am jucat (putin, ce-i drept) la viata mea…

 

Continue reading